Ооп Объектно-ориентированное Программирование Что Это Простыми Словами: Принципы И Суть

Relxnn

Каждый программист может разрабатывать свою группу объектов. Разработчикам достаточно договориться только о том, как объекты будут взаимодействовать между собой, то есть об их интерфейсах. Пете не надо знать, как Вася реализует рост коровы в результате поедания травы. Ему, как разработчику лужайки, достаточно знать, https://deveducation.com/ что когда корова наклоняется к траве, последней на лужайке должно становиться меньше.

  • Однако, соответствуя принципам ООП PHP, разработчик может сформировать более читабельный код, который будет восприниматься гораздо проще.
  • Например, от «человека» можно наследовать не только «программиста», но и «директора».
  • Можно создавать классы и объекты, которые похожи друг на друга, но немного отличаются — имеют дополнительные атрибуты и методы.
  • Можно представить, что просто взяли кусок программы и положили его в коробку и закрыли крышку.
  • Объектно-ориентированное программирование основывается на нескольких принципах, которые обеспечивают удобство использования этой парадигмы.

● Класс с определёнными свойствами;● Подкласс на его основе, который берёт свойства класса и добавляет свои;● Объект подкласса, который также копирует его свойства и добавляет свои. Атрибуты — это переменные, конкретные характеристики объекта, такие как цвет поля или имя пользователя. Однако окончательное формирование основополагающих принципов и популяризацию идеи следует отнести к 80-м годам. Основная парадигма СИЗ — это попытка смоделировать принципы реального мира на компьютере, если возможно, индивидуально. Также рекомендую к прочтению статью «Что такое метапрограммирование».

Они используются во многих популярных языках — C++, Python, PHP, JS, Java. Object-oriented programming строится на объектах и классах. Благодаря всему этому код становится простым для понимания, гибким и модульным. Это делает его еще более удобным при создании сложных программ. Родитель — это класс, на основе которого мы создаём что-то новое. Потомок (или дочерний элемент) — это то, что получилось при создании на основе класса или объекта.

Обычно объекты в подобном коде представляют собой полноценные блоки с данными, которые имеют определенный набор характеристик и возможностей. Объект может олицетворять что угодно – от человека с именем, фамилией, номером телефона, паролем и другой информацией до мелкой утилиты с минимумом характеристик из реального мира, но увеличенным набором функций. Объекты могут взаимодействовать друг с другом, пользователем и любыми другими компонентами программы. В языке TypeScript, который был разработан на базе JavaScript в 2012 году, также могут применяться принципы ООП JS. Этот ЯП является полностью объектно-ориентированным. Теперь рассмотрим реализацию принципов ООП в ряде популярных ЯП.

что такое ооп в программировании

Главные Принципы Ооп

При вызове метода delete из объекта Cart появится сообщение «Товар удалён из корзины». Когда метод delete вызывается из объекта ProductPage, возникнет сообщение «Товар удалён со страницы товара», тем самым удалится сама карточка. Это данные, которые отражают характерные особенности объекта (цену, описание, количество конкретного товара и т. п.). В коде вызываются методы, которые позволяют отображать информацию о товарах, обновлять их стоимость и количество. Теперь можно рассмотреть приближенный к реальности пример, охватывающий создание и применение каждого структурного элемента, — упрощенный вариант карточек пользователей.

Класс-ориентированное Программирование

То есть, все необходимое помещается в «капсулу» — класс, и ничто извне не может вносить изменения. Если возникнет надобность внесения изменений, то соответствующий метод должен быть определен внутри. Парадигма — это группа идей, правил и понятий, которые определяют стиль/подход к написанию кода.

Возьмём для примера сервис рассылок в интернет-магазине. И есть набор методов — придуманных программистом действий в рассылке. По принципам ООП общие характеристики HTML складываются по коробкам — объектам.

что такое ооп в программировании

Кея иногда величают отцом языка SmallTalk, однако матерью данного специального языка по праву считается профессор лингвистики Адель Голдберг, которая работала в то время вместе с Аланом Кеем. Именно она составила первый комплект документации к языку SmallTalk, а позже опубликовала много работ по методике объектного анализа. Во многих языках этот термин обозначает сокрытие данных, то есть невозможность напрямую получить доступ к внутренней структуре объекта, так как это небезопасно.

Инкапсуляция включает в себя сокрытие (Но им не является!). Объектно-ориентированное программирование стало неотъемлемой частью разработки программного обеспечения. Благодаря языкам программирования, использующим основные идеи и принципы концепции ООП, можно разрабатывать программы для любой платформы, в том числе приложения для мобильных устройств.

Чем больше вы будете экспериментировать с созданием классов и объектов, тем лучше поймёте, как всё работает. Объектно-ориентированное программирование (ООП) и функциональное программирование (ФП) — два основных парадигмы программирования, которые отличаются подходами к структурированию и решению задач. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз. Интерфейсы и классы в ООП могут легко преобразовываться в подобие библиотек, которые можно использовать заново в новых проектах. Также ООП экономит время при поддержке и доработке приложения.

Например, высокий порог вхождения для тех, кто хочет начать им пользоваться. Также этот метод снижает производительность и делает код более громоздким. Если вы только начинаете знакомиться с программированием, возможно, вам покажется, что ООП — это что-то сложное и ненужное. ООП — важная концепция, которая помогает вам думать о программировании более структурировано и решать более сложные задачи. Практика — это ключевой аспект обучения программированию.

Вот несколько примеров реальных проектов, где используются принципы ООП. Объектно-ориентированный подход позволяет сделать код более структурированным, в нем легко разобраться стороннему человеку. Благодаря инкапсуляции объектов уменьшается количество ошибок проблемы ооп и ускоряется разработка с участием большого количества программистов, потому что каждый может работать независимо друг от друга.

Интуитивно понятно, что к классу «Человек» можно отнести каждого человека. Все люди имеют как общие характеристики — атрибуты, так и свойственные лишь конкретной группе людей — подклассу, или вообще только одному человеку — объекту. Принципы ООП можно перенести в реальный мир, например, имя и фамилию человека могут знать все, но менять их никто извне не может — этот пример характеризует инкапсуляцию. Полиморфизм — третий принцип, который позволяет обрабатывать объекты различных классов через общий интерфейс.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *